面向对象编程的基本原则

  1. 单一职责原则:一个类,只需要做好一件事情.

  2. 开放封闭原则:一个类,应该是对扩展是开放的,但是对修改是封闭的;不应该使用修改增加功能,而是通过扩展来增加功能.

  3. 依赖倒置原则:一个类,不应该强依赖另外一个类.每个类对于另外一个类都是可替换的.

    1. 比如有A和B两个类,当A类依赖B类时,A类不能在其中直接调用B类,而是应该使用依赖注入的方式,通过注入将B类对象注入给A类,这样B类对于A类来说就是可以替换的.当新类C类实现了与B类实现了一致的接口类,这样就可以在B类和C类之间切换.

  4. 配置化原则:尽可能地使用配置,而不是硬编码.

  5. 面向接口编程原则:只需要关心接口,不需要关心实现.

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